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PS:因娱乐而生,向经典致敬,为游戏发声,大家好,我是可爱多桑。(E3国际电玩展)即将来临,虽然对于任豚来说拂晓的尤娜,E3前夜的日子貌似有点难熬,没有大作 没有亮点,没有我可爱的小公举;不,其实还是有很多亮点的!一起看看近期即将登陆NS的游戏吧!音乐节奏+球类对战游戏《超级躲避球》将登陆SWITCH
Finalboss Games宣布正在为Switch平台开发一款全新的游戏《超级躲避球(Super Dodgeball Beats )》。游戏预计在2018年Q4登陆Switch纸片战记。
《超级躲避球(Super Dodgeball Beats )》是一款卡通风格结合音乐节奏的体育类对战游戏,游戏以躲避球为原型,不过画面和玩法却夸张得多,比起一般的躲避球游戏,你不需要走位,而是要跟音乐节奏一样按对节拍即可攻击,而且游戏还有类似超级大招的概念,是一款画风夸张的对战游戏。游戏支持单人模式和多人对战97八神鬼步。
《枪血意大利黑手党2》将在8月份登陆SWITCH已经登陆了Switch的枪血意大利黑手党续作《枪血意大利黑手党2(Guns, Gore & Cannoli 2)》之前确认了将会登陆Switch胡昕胡磊,现在发行商确认游戏预计将在8月份左右率先登陆日服。
《枪血意大利黑手党2(Guns张戴维, Gore & Cannoli 2)》的游戏背景依旧定在欧洲地区,故事剧情和前作一样精彩,游戏延续了系列快节奏的传统,不过角色的移动性能获得巨大的提高,可以360度瞄准,两级跳,闪避滚动,翻跟斗,踢等各种丰富的动作。
游戏同样支持单人和多人模式。增田顺一透露更多《精灵宝可梦》新作详细情报及发展方向
在最近外媒Eurogamer对《精灵宝可梦》系列制作人增田顺一的采访中,增田先生透露了更多关于《精灵宝可梦 Let's GO》以及19年新作的信息。

增田先生明确标明,《精灵宝可梦 Let's Go》是基于1998年推出的《精灵宝可梦:黄》制作的。张煜枫秉承系列的传统理念,推出“皮卡丘”和“伊布”2个版本是为了让玩家更好地交流、交换宝可梦。

对增田顺一来说,《精灵宝可梦 Let's Go》和2019年新作是2个不同的发展方向,相对于为硬核向老粉丝制作的未公布新作从野人到帝王,《精灵宝可梦 Let's Go》更多的是面向游玩《宝可梦Go》的新玩家而制作的。所以比如野外遇敌等很多历代皆有的要素被割舍了,本作要向全世界玩家展示出新的乐趣。
他担忧的是如果继续保持着制推出传统作品走到底的基调,会流失很多玩家也无法吸引新玩家。毕竟《宝可梦Go》在全球范围内持续火热,这也为《Let's Go》提供了契机。

而对于为什么以《精灵宝可梦:黄》为基础,增田认为这款20年前的作品的玩家已经为人父母,他们当时的深刻记忆会在陪伴自己孩子游玩时提出宝贵的建议牙牙与泡泡 。
至于2个不同系列是否会在未来交汇,增田制作人表示有这个可能。他认为Switch有非常大的潜力,容纳得下2个系列的“宝可梦”清色莲华。最后,在关于精灵球Plus的问题上,他指出如果将最初的伙伴放入精灵球中,会有意想不到的惊喜。
节奏游戏《超级躲避球》将登陆Switch和XboxOne
开发商日前公布了一款Switch/Xbox One新作《超级躲避球》,游戏的首个宣传片也同时公开。
《超级躲避球》游戏中玩家将扮演三名日本高中生,一同参加全国躲避球大赛。虽然从游戏名看上去本作是一款体育游戏,但实际上是一款音乐节奏游戏。
游戏中玩家需要通过音乐节奏准确的输入对应按键,正确和及时的输入将能够得到更多的分数奖励,而输入错误则会扣掉一定分数。在比赛结束之后,最终分数高的一方获得胜利。除了正确输入节奏指令外,比赛中也会出现各种额外的道具效果,玩家需要进行合理的利用以及化解对手的进攻。
《超级躲避球》目前具体发售日前尚未公布。
任天堂开始严惩《喷射战士2》作弊玩家
任天堂终于开始对《喷射战士 2》的作弊玩家进行制裁了。这几天任天堂大批量永久封禁了有作弊/修改文件行为的《喷射战士 2》玩家账号,网络营销的方法希望该行为能还乌贼们一个安宁。

《宝可梦 探险寻宝》主题 eShop 点卡上架
任天堂在 6 月 1 日推出了两款《宝可梦 探险寻宝》主题 eShop 实体点卡,面值 1500 日元,看上去是不是很可爱呢~

《水晶危机》完整 OP 公布
《以撒的结合》发行商Nicalis 公布了他们的大乱斗新作《水晶危机》最新OP。Nicalis 发行游戏里的各种主角将在这款游戏里进行对战,大家一起来看视频



策略回合制游戏《Wargroove》公布海战细节
今天呵呵鱼工作室公布了《Wargroove》的海战细节四海风云,该作是一款类似于火焰纹章的策略回合制游戏郝璐璐。




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2017-05-03 | 热度 332℃ 全部文章 | Tags: